[PR]
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
女子飲み
今日はバイト先の女の子だけで飲み会です。
一昨日バイト先の子にひよこまんじゅうに似てるって言われた。
一昨日バイト先の子にひよこまんじゅうに似てるって言われた。
PR
魏伝
無双モード魏でクリアしました。
なんか今までで一番疲れたよ。
虎牢関以外で呂布が出てくる時点でめんどくさい。笑
五丈原の音楽が好き。
最初に流れてるやつはもちろんだけど
諸葛亮生存発覚イベント(勝手に命名)の後で流れるやつがやばい。
怒濤の展開と相まって鳥肌立つかと思った。
ぶっちゃけ3やってて初めてテンション上がった。笑
馬超は敗走するとき負けたのになぜか嬉しそうですね。笑
最後の成都の戦いは伏兵多すぎて苛ついた。
あげくの果てには民までしゃしゃり出てきやがります。
ちょっと感動したけどさ。でもなんか白々しい。
蜀は変な兵器使いすぎでムカつく。
いちいち壊すのめんどくさい。
なんか今までで一番疲れたよ。
虎牢関以外で呂布が出てくる時点でめんどくさい。笑
五丈原の音楽が好き。
最初に流れてるやつはもちろんだけど
諸葛亮生存発覚イベント(勝手に命名)の後で流れるやつがやばい。
怒濤の展開と相まって鳥肌立つかと思った。
ぶっちゃけ3やってて初めてテンション上がった。笑
馬超は敗走するとき負けたのになぜか嬉しそうですね。笑
最後の成都の戦いは伏兵多すぎて苛ついた。
あげくの果てには民までしゃしゃり出てきやがります。
ちょっと感動したけどさ。でもなんか白々しい。
蜀は変な兵器使いすぎでムカつく。
いちいち壊すのめんどくさい。
覇道
第五章まで終わらせました。
あとは終章で蜀を討ち滅ぼすだけ。
下ヒの戦い、貂蝉倒さなかったら呂布が撤退してくれた。
最初やったときは貂蝉倒しちゃったから駄目だったみたい。
呂布ブチギレだったもん。笑
その代わり宛城の戦いで呂布乱入してきやがったけど。笑
また呂布のせいで一回ゲームオーバーになった。
今度こそ逃げられない雰囲気だったので泣く泣く戦いました。
ちょっと攻撃しては倍以上のダメージ受けて
回復するために逃げ回ってを繰り返してるうちに味方全滅。
しかしそこで徐晃参上。
徐晃と協力して激・無双乱舞を発動しながら
ちょっとずつ呂布の体力を削る。
あと一撃ってところまで減らしといて
また死ぬわけにもいかないので部屋の隅に移動して
隙をうかがいながら無双ゲージ溜めてたら
徐晃があっさりととどめ刺して呂布撃破しやがった。笑
おかげで無事脱出することができました。
宛城は典韋がかっこよかった。
どうしても悪者っぽく見えちゃうけど
なんだかんだで曹操は慕われてますね。笑
呉でやってたときも思ったけど
石亭の戦いは曹休がかわいそうすぎる。笑
周魴が裏切った後速攻曹休の救援に駆けつけて
周魴ボコしに行きました。笑
合肥の戦いで壊れた橋を飛び越える孫堅がかっこよかった。
甘寧の登場もかっこよかったな。
初めて陸遜が死ぬところ見たけど
今回の台詞もなかなかよかったです。笑
あとは終章で蜀を討ち滅ぼすだけ。
下ヒの戦い、貂蝉倒さなかったら呂布が撤退してくれた。
最初やったときは貂蝉倒しちゃったから駄目だったみたい。
呂布ブチギレだったもん。笑
その代わり宛城の戦いで呂布乱入してきやがったけど。笑
また呂布のせいで一回ゲームオーバーになった。
今度こそ逃げられない雰囲気だったので泣く泣く戦いました。
ちょっと攻撃しては倍以上のダメージ受けて
回復するために逃げ回ってを繰り返してるうちに味方全滅。
しかしそこで徐晃参上。
徐晃と協力して激・無双乱舞を発動しながら
ちょっとずつ呂布の体力を削る。
あと一撃ってところまで減らしといて
また死ぬわけにもいかないので部屋の隅に移動して
隙をうかがいながら無双ゲージ溜めてたら
徐晃があっさりととどめ刺して呂布撃破しやがった。笑
おかげで無事脱出することができました。
宛城は典韋がかっこよかった。
どうしても悪者っぽく見えちゃうけど
なんだかんだで曹操は慕われてますね。笑
呉でやってたときも思ったけど
石亭の戦いは曹休がかわいそうすぎる。笑
周魴が裏切った後速攻曹休の救援に駆けつけて
周魴ボコしに行きました。笑
合肥の戦いで壊れた橋を飛び越える孫堅がかっこよかった。
甘寧の登場もかっこよかったな。
初めて陸遜が死ぬところ見たけど
今回の台詞もなかなかよかったです。笑
無茶ぶり
魏でプレイ中です。もちろん曹操。
黄巾と虎牢関でやたらと陸遜が視界に入ってきた。笑
行くところ行くところなぜか陸遜がいるみたいな。笑
無意識のうちにストーカーしちゃってるんだろうか。
恐るべし愛の力。(うわあ)
ちらちらと視界に入ってくるたびに幸せな気分になります。笑
馬超を見かけたときも同じく。
馬超は動きがいちいちトリッキーでかっこいいから
ついつい目で追ってしまいます。
さっきステージ名忘れたけど第三章の一番上のステージで
呂布に殺害されてゲームオーバーになった。
勝利条件が呂布の撃破って無理ありすぎだろ。笑
せっかく苦労してあと一撃ってところまで体力減らしたのに。
許チョが頼もしかったです。笑
ちょうどタイミング合ったみたいで
二回くらい激・無双乱舞発動しました。笑
今更だけど赤兎馬って早いね。
実は2でもまだ赤兎馬乗ったことなかったり。
3だと階級関係なく乗れるのかな。
名前忘れたけど軍師がうるさかった。
岩落とし作戦だの赤兎馬奪えだの
あっち行ったりこっち行ったり忙しかった。
言われた通りに動いた結果が味方全滅って。笑
惇兄ぃの目玉食いイベントがかっこよかった。
「俺の片目なぞくれてやるわ!」って。
しかしイベント入る前から既に眼帯してて
片目ないっぽいのは気にしちゃいけません。笑
目玉食べた理由が曹操のためっぽくなってたのはちょっと残念。
別に食う必要ないじゃんって思った。笑
黄巾と虎牢関でやたらと陸遜が視界に入ってきた。笑
行くところ行くところなぜか陸遜がいるみたいな。笑
無意識のうちにストーカーしちゃってるんだろうか。
恐るべし愛の力。(うわあ)
ちらちらと視界に入ってくるたびに幸せな気分になります。笑
馬超を見かけたときも同じく。
馬超は動きがいちいちトリッキーでかっこいいから
ついつい目で追ってしまいます。
さっきステージ名忘れたけど第三章の一番上のステージで
呂布に殺害されてゲームオーバーになった。
勝利条件が呂布の撃破って無理ありすぎだろ。笑
せっかく苦労してあと一撃ってところまで体力減らしたのに。
許チョが頼もしかったです。笑
ちょうどタイミング合ったみたいで
二回くらい激・無双乱舞発動しました。笑
今更だけど赤兎馬って早いね。
実は2でもまだ赤兎馬乗ったことなかったり。
3だと階級関係なく乗れるのかな。
名前忘れたけど軍師がうるさかった。
岩落とし作戦だの赤兎馬奪えだの
あっち行ったりこっち行ったり忙しかった。
言われた通りに動いた結果が味方全滅って。笑
惇兄ぃの目玉食いイベントがかっこよかった。
「俺の片目なぞくれてやるわ!」って。
しかしイベント入る前から既に眼帯してて
片目ないっぽいのは気にしちゃいけません。笑
目玉食べた理由が曹操のためっぽくなってたのはちょっと残念。
別に食う必要ないじゃんって思った。笑
呉伝
無双モード呉でクリアしました。
最初から最後まで孫堅。ちなみにゲームオーバーなし。
一騎打ちさえ回避すればさほど難しくないと思う。笑
味方が敗走しにくくなった気がしたけど
全然そんなことなかったね。笑
だんだん一人で戦うのが当たり前になってくる。
君主でプレイしてるから守るべき対象がいないし
自分が死ななきゃいいだけだし割と楽にクリアできたけど
他のキャラでやってたらぜったい総大将死にまくって
ゲームオーバーになりまくってたと思う。笑
今回は軍師がうるさいですね。
どこに行けだの何を守れだの。
だから余計にめんどくさく感じる。
別に命令通りに動かなきゃクリアできないわけじゃないし
完全無視して勝手に進めてますが。笑
ちゃんと言われた通りに動けばもっと味方の生存率も上がるのかな。
3は武将自体は大して強くない気がする。
ガードは堅いけど頻繁に回復されるわけでもないし。
気付いたら雑魚にまぎれて討ち取ってるってパターンが多い。笑
ロックオンがうざい。
勝手にターゲット絞ってんじゃねえ。
攻撃したい相手に全然当たってねーじゃねーか。
3やってて一番苛つく要因ははっきり言ってこれだと思う。
2のロックオンは大して気にならなかったんだけどな。
まあ慣れもあるんだろうけど。
敵のロックオンもかなりのもんだけどね。笑
自分しか狙ってこなくてマジ腹立つ。
味方の群れに逃げ込んでも全然意味ねえ。
敵ばっかり増援きまくり伏兵いまくりなのも気になる。
ゲーム自体の難易度的には2より3の方が比較的簡単だと思うけど
苛つく要因がありすぎる。はっきり言ってストレス溜まる。
爽快感がないのが一番痛いなあ。
なんか文句しか言ってない気がする。笑
最初から最後まで孫堅。ちなみにゲームオーバーなし。
一騎打ちさえ回避すればさほど難しくないと思う。笑
味方が敗走しにくくなった気がしたけど
全然そんなことなかったね。笑
だんだん一人で戦うのが当たり前になってくる。
君主でプレイしてるから守るべき対象がいないし
自分が死ななきゃいいだけだし割と楽にクリアできたけど
他のキャラでやってたらぜったい総大将死にまくって
ゲームオーバーになりまくってたと思う。笑
今回は軍師がうるさいですね。
どこに行けだの何を守れだの。
だから余計にめんどくさく感じる。
別に命令通りに動かなきゃクリアできないわけじゃないし
完全無視して勝手に進めてますが。笑
ちゃんと言われた通りに動けばもっと味方の生存率も上がるのかな。
3は武将自体は大して強くない気がする。
ガードは堅いけど頻繁に回復されるわけでもないし。
気付いたら雑魚にまぎれて討ち取ってるってパターンが多い。笑
ロックオンがうざい。
勝手にターゲット絞ってんじゃねえ。
攻撃したい相手に全然当たってねーじゃねーか。
3やってて一番苛つく要因ははっきり言ってこれだと思う。
2のロックオンは大して気にならなかったんだけどな。
まあ慣れもあるんだろうけど。
敵のロックオンもかなりのもんだけどね。笑
自分しか狙ってこなくてマジ腹立つ。
味方の群れに逃げ込んでも全然意味ねえ。
敵ばっかり増援きまくり伏兵いまくりなのも気になる。
ゲーム自体の難易度的には2より3の方が比較的簡単だと思うけど
苛つく要因がありすぎる。はっきり言ってストレス溜まる。
爽快感がないのが一番痛いなあ。
なんか文句しか言ってない気がする。笑