[PR]
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
士気低下
引き続きミッション消化するか
第五武器入手に挑戦してみようか迷ったんだけど
ざっと条件見てみただけでも
諦めモード全開でテンションだだ下がりだったんで
第五武器はパスして
おとなしくミッションにしときました。
へたれゲーマーな私にとっては
難易度難しいにするだけでも
相当勇気がいるというのに。
そのうちできればいいやそのうち。
光秀やってるんだけどなかなかはかどらない。
本能寺やってたら泣きそうになってしまった。
エンディングも悲しいよなあ。
第五武器入手に挑戦してみようか迷ったんだけど
ざっと条件見てみただけでも
諦めモード全開でテンションだだ下がりだったんで
第五武器はパスして
おとなしくミッションにしときました。
へたれゲーマーな私にとっては
難易度難しいにするだけでも
相当勇気がいるというのに。
そのうちできればいいやそのうち。
光秀やってるんだけどなかなかはかどらない。
本能寺やってたら泣きそうになってしまった。
エンディングも悲しいよなあ。
PR
無双の輪
バイトの帰りにツタヤに行く途中
すれ違ったカップルらしき二人組の男の人の方が
「無双買おうか迷ったんだけど」みたいなこと
言ってるのが聞こえてきて
ものすごい勢いで反応してしまった。
今度バイト先の子たちと元うちの店の子の家に
泊まりがけで無双しに行くんだあ。
元うちの店の子が最近無双やり始めてはまりだしたらしく
冗談半分のつもりで「今度無双しに行くわ」
とか言ったらすんなり決まってしまった。
他の子誘ってるうちに五人に増えちゃって
無双抜きにして普通に遊びに行くつもりだったんだけど
いつの間にか無双パーティーってことになってた。
しかも「夜通しやるんですか?」とか
みんなやる気満々じゃねーか。笑
パンピーの子も無双よく知らない子もいるし
自重するよう心がけねば。
黙ってゲームできない子なんでおとなしくしなきゃ。
まだ日にちとか詳しくは決まってないけど楽しみ。
みんなで無双すればもっと楽しいはず。
すれ違ったカップルらしき二人組の男の人の方が
「無双買おうか迷ったんだけど」みたいなこと
言ってるのが聞こえてきて
ものすごい勢いで反応してしまった。
今度バイト先の子たちと元うちの店の子の家に
泊まりがけで無双しに行くんだあ。
元うちの店の子が最近無双やり始めてはまりだしたらしく
冗談半分のつもりで「今度無双しに行くわ」
とか言ったらすんなり決まってしまった。
他の子誘ってるうちに五人に増えちゃって
無双抜きにして普通に遊びに行くつもりだったんだけど
いつの間にか無双パーティーってことになってた。
しかも「夜通しやるんですか?」とか
みんなやる気満々じゃねーか。笑
パンピーの子も無双よく知らない子もいるし
自重するよう心がけねば。
黙ってゲームできない子なんでおとなしくしなきゃ。
まだ日にちとか詳しくは決まってないけど楽しみ。
みんなで無双すればもっと楽しいはず。
買って借りて
やっと新しいスニーカー買ってきた。
いつもはいてるお気に入りのスニーカーが
ぼろぼろになっちゃったんで。
ちょうどABCマートがセール中だし
いい加減ちゃんとしたのはこうと思って
コンバース買っちゃった。
もちろんオールスターのハイカット。
本当は真っ白いのが欲しかったんだけど
サイズなかったから普通の白にしといた。
靴ひも変えたかったのに。
どうせバイトではくだけだしぶっちゃけなんでもいい。
ツタヤが五枚で1000円やってたんで久々にCD借りてきた。
レミオロメンの風のクロマと
UVERworldのTimelessとBUGRIGHTとPROGLUTIONと
GO!GO!7188のベスト オブ ゴー!ゴー!。
アジカンも知らないうちに二枚くらい出てたけど
また今度でいいや。
さっそくレミオ聴きながら書いてるんだけど
いまいちぱっとしないなあ。
もうちょっとよく聴いてみなきゃなんとも言えないけど。
やっぱり個人的にはレミオはetherあたりが一番よかった。
朝顔の子供時代の夏休みっぽさとか
etherの春らしい心地よさとか
レミオの一番の魅力は
季節感とか温かさとか懐かしさなのになあ。
ウーバーは大して興味なかったんだけど
オロチ効果でゼロの答が気に入ったんで
ためしに思いきってアルバム全部借りてきてみた。
ゴーゴーはだいぶ前から気になってたんだけど
今更ながらやっと借りてきた。
他にもいろいろ欲しいものとかあったんだけど
荷物が重かったんでおとなしく帰ってきた。
レミオ聴き終わって
今ゴーゴー聴いてるんだけどときめく。
いつもはいてるお気に入りのスニーカーが
ぼろぼろになっちゃったんで。
ちょうどABCマートがセール中だし
いい加減ちゃんとしたのはこうと思って
コンバース買っちゃった。
もちろんオールスターのハイカット。
本当は真っ白いのが欲しかったんだけど
サイズなかったから普通の白にしといた。
靴ひも変えたかったのに。
どうせバイトではくだけだしぶっちゃけなんでもいい。
ツタヤが五枚で1000円やってたんで久々にCD借りてきた。
レミオロメンの風のクロマと
UVERworldのTimelessとBUGRIGHTとPROGLUTIONと
GO!GO!7188のベスト オブ ゴー!ゴー!。
アジカンも知らないうちに二枚くらい出てたけど
また今度でいいや。
さっそくレミオ聴きながら書いてるんだけど
いまいちぱっとしないなあ。
もうちょっとよく聴いてみなきゃなんとも言えないけど。
やっぱり個人的にはレミオはetherあたりが一番よかった。
朝顔の子供時代の夏休みっぽさとか
etherの春らしい心地よさとか
レミオの一番の魅力は
季節感とか温かさとか懐かしさなのになあ。
ウーバーは大して興味なかったんだけど
オロチ効果でゼロの答が気に入ったんで
ためしに思いきってアルバム全部借りてきてみた。
ゴーゴーはだいぶ前から気になってたんだけど
今更ながらやっと借りてきた。
他にもいろいろ欲しいものとかあったんだけど
荷物が重かったんでおとなしく帰ってきた。
レミオ聴き終わって
今ゴーゴー聴いてるんだけどときめく。
10人10割
半蔵のミッションを100%にした。
これで織田家以外の10人は全員100%になりました。
今更だけど1は織田家率高いなあ。
15人中5人とか三分の一は織田家じゃねーか。笑
しかもステージかぶりまくりだし
連続で織田家やってたらあきた気がする。笑
1も2も徳川家は仲良さそうでいい。
1はプレイヤーキャラは半蔵しかいないし
家康もNPCだけどモブとのやりとりとかいいなあと思う。
家康が家臣を大事にしてて
家臣も家康のためにつくそうとしてるのが伝わってくる。
三方ヶ原とか神君伊賀越えとかやっててすごく思った。
三方ヶ原での「主君が未熟なら家臣もまた」
みたいな台詞がいい。
自分の実力をわきまえてるというか
ちゃんと未熟な部分を認めて
家臣と一緒に成長していこうって気持ちが感じられる。
2の三方ヶ原もよかった。
家康の天下人として成長していく過程がよくできてたと思う。
実際史実ではどうだったのかはよく知らないけど
無双の家康というか徳川家というか東軍は好きだ。
確かに信長とか秀吉に比べたら地味だし
大したことないかもしれないけど
無双の家康は普通に純粋にいいおっさんだなあと思う。
さりげなく上杉景勝が成長してることに気づいた。
謙信の章とかで出てきたときは若かったのに
大阪夏の陣ではおっさんになってた。笑
モブのくせに。いや、逆にモブだからこそか。笑
三國にしろ戦国にしろ
無双武将も年代ごとにグラフィック用意してほしいなあ。
せっかく長い時代を扱ってるんだし。
活躍期間が長い武将なんかは特に。
親子で出てるキャラとかだと結構無理ある気がするし。
違和感ありすぎ。
見た目はそれほど気にならなくても基本的に無双は
年齢設定がおかしいキャラが多い気がする。笑
1→2で少年(少女)→青年(婦人)ときたから
お市と政宗は3では更に成長してるんじゃないかと
ちょっと期待してるんですが。笑
1は幸村と半蔵が主役というかライバルっぽくていい。
武士VS忍者みたいな。それぞれ武士と忍者の代表みたいな。
モブの三成が出てきてうけた。笑
大阪城でくのいち探しててふすま破ったらいた。笑
これで織田家以外の10人は全員100%になりました。
今更だけど1は織田家率高いなあ。
15人中5人とか三分の一は織田家じゃねーか。笑
しかもステージかぶりまくりだし
連続で織田家やってたらあきた気がする。笑
1も2も徳川家は仲良さそうでいい。
1はプレイヤーキャラは半蔵しかいないし
家康もNPCだけどモブとのやりとりとかいいなあと思う。
家康が家臣を大事にしてて
家臣も家康のためにつくそうとしてるのが伝わってくる。
三方ヶ原とか神君伊賀越えとかやっててすごく思った。
三方ヶ原での「主君が未熟なら家臣もまた」
みたいな台詞がいい。
自分の実力をわきまえてるというか
ちゃんと未熟な部分を認めて
家臣と一緒に成長していこうって気持ちが感じられる。
2の三方ヶ原もよかった。
家康の天下人として成長していく過程がよくできてたと思う。
実際史実ではどうだったのかはよく知らないけど
無双の家康というか徳川家というか東軍は好きだ。
確かに信長とか秀吉に比べたら地味だし
大したことないかもしれないけど
無双の家康は普通に純粋にいいおっさんだなあと思う。
さりげなく上杉景勝が成長してることに気づいた。
謙信の章とかで出てきたときは若かったのに
大阪夏の陣ではおっさんになってた。笑
モブのくせに。いや、逆にモブだからこそか。笑
三國にしろ戦国にしろ
無双武将も年代ごとにグラフィック用意してほしいなあ。
せっかく長い時代を扱ってるんだし。
活躍期間が長い武将なんかは特に。
親子で出てるキャラとかだと結構無理ある気がするし。
違和感ありすぎ。
見た目はそれほど気にならなくても基本的に無双は
年齢設定がおかしいキャラが多い気がする。笑
1→2で少年(少女)→青年(婦人)ときたから
お市と政宗は3では更に成長してるんじゃないかと
ちょっと期待してるんですが。笑
1は幸村と半蔵が主役というかライバルっぽくていい。
武士VS忍者みたいな。それぞれ武士と忍者の代表みたいな。
モブの三成が出てきてうけた。笑
大阪城でくのいち探しててふすま破ったらいた。笑
逆戻り
昨日の夜から戦国1やってます。
オロチやった後だと視界狭いし移動遅いし
一気に体力減らないし味方弱すぎだし
オロチのせいで余計に不便さを感じてしまう。
松風ですら遅く感じてもどかしかった。笑
打ち上げ系の攻撃使ったり敵が浮き上がったりするたびに
「破天ついてたらなあ」とか
ちょっと硬直が長かったりすると
「ジャンプキャンセルしてえ」とか。笑
最近のシリーズやった後に過去のシリーズやると
細かいところまで気になってしまう。
それと同時にシリーズおうごとに
ちょっとずつやりやすくなってってるんだなあ
なんてスタッフさんの努力を感じられたり。笑
阿国と五右衛門と信玄と謙信のミッションを100%にした。
すんごい今更だけど阿国がつけてるかんざしが
オープニングで五右衛門が落としてったやつ
ってことに気づいてちょっとときめいた。笑
小田原城で北条氏政と一緒に出てきた忍者攻撃したら
ちゃんと「風魔党」とか表示されてんのに気づいた。
さりげなく細かいなあ。
三國もそうだけど初めてやったときより
ちょっとずつ興味を持ち始めて多少知識がついた今
改めてやってみると「このイベントはあれかあ」とか
「あの会話はこういうことだったんだあ」とか
気づいてにやにやできる。笑
元ネタがわかると更におもしろい。
普通にナチュラルにモブの直江がいてうけた。笑
しかも謙信の章でしゃべりやがった。笑
身支度聴くとテンション上がる。
1はシステムのせいでおもしろさ半減してると思う。
ぜったい損してる。
システムとかアクションとか純粋にゲームとしての
おもしろさだけでいったら断然2だけど
やっぱりキャラとかデザインとか
全体的な雰囲気は1の方が好きだなあ。
グラフィックも1の方が綺麗だったし。
キャラは少ないけどその分
一人一人丁寧に作られてる気がする。
ストーリーも史実とはかけ離れてるのが多いけど
どれも納得できるというか。
エンディングも印象に残るのが多かった。
話自体は暗かったり重かったりするんだけど
みんなそれぞれ信念があって前向きで好感持てたし。
2は1に比べたら比較的明るくて華やかな感じなのに
その割にはキャラ自身が暗すぎるというか。
悪い意味で現代的というか
ねちっこくてうじうじしてるキャラが多い気がする。
なんかすっきりしないんだよね。
幸村とか慶次とか1の方がずっとかっこよかったと思う。
お市とか阿国とか
あんなに明るくてけなげでかわいかったのになあ。
1からいるキャラはほとんど1の方が好き。
2でよかったと思うのは政宗くらいかなあ。
私が政宗好きだからってのもあるかもしれないけど。
お館様と軍神はいい意味で変わってなくて安心した。笑
2やってて1からいるキャラたちが
からんでるのを見るとなんだか安心する。
個人的には基本的な部分は1の内容そのままで
システムだけ2だったら満足完璧神ゲー。
なんだかんだ言ってもそれぞれいいところがあるし
どっちも大好きだけどね。
オロチやった後だと視界狭いし移動遅いし
一気に体力減らないし味方弱すぎだし
オロチのせいで余計に不便さを感じてしまう。
松風ですら遅く感じてもどかしかった。笑
打ち上げ系の攻撃使ったり敵が浮き上がったりするたびに
「破天ついてたらなあ」とか
ちょっと硬直が長かったりすると
「ジャンプキャンセルしてえ」とか。笑
最近のシリーズやった後に過去のシリーズやると
細かいところまで気になってしまう。
それと同時にシリーズおうごとに
ちょっとずつやりやすくなってってるんだなあ
なんてスタッフさんの努力を感じられたり。笑
阿国と五右衛門と信玄と謙信のミッションを100%にした。
すんごい今更だけど阿国がつけてるかんざしが
オープニングで五右衛門が落としてったやつ
ってことに気づいてちょっとときめいた。笑
小田原城で北条氏政と一緒に出てきた忍者攻撃したら
ちゃんと「風魔党」とか表示されてんのに気づいた。
さりげなく細かいなあ。
三國もそうだけど初めてやったときより
ちょっとずつ興味を持ち始めて多少知識がついた今
改めてやってみると「このイベントはあれかあ」とか
「あの会話はこういうことだったんだあ」とか
気づいてにやにやできる。笑
元ネタがわかると更におもしろい。
普通にナチュラルにモブの直江がいてうけた。笑
しかも謙信の章でしゃべりやがった。笑
身支度聴くとテンション上がる。
1はシステムのせいでおもしろさ半減してると思う。
ぜったい損してる。
システムとかアクションとか純粋にゲームとしての
おもしろさだけでいったら断然2だけど
やっぱりキャラとかデザインとか
全体的な雰囲気は1の方が好きだなあ。
グラフィックも1の方が綺麗だったし。
キャラは少ないけどその分
一人一人丁寧に作られてる気がする。
ストーリーも史実とはかけ離れてるのが多いけど
どれも納得できるというか。
エンディングも印象に残るのが多かった。
話自体は暗かったり重かったりするんだけど
みんなそれぞれ信念があって前向きで好感持てたし。
2は1に比べたら比較的明るくて華やかな感じなのに
その割にはキャラ自身が暗すぎるというか。
悪い意味で現代的というか
ねちっこくてうじうじしてるキャラが多い気がする。
なんかすっきりしないんだよね。
幸村とか慶次とか1の方がずっとかっこよかったと思う。
お市とか阿国とか
あんなに明るくてけなげでかわいかったのになあ。
1からいるキャラはほとんど1の方が好き。
2でよかったと思うのは政宗くらいかなあ。
私が政宗好きだからってのもあるかもしれないけど。
お館様と軍神はいい意味で変わってなくて安心した。笑
2やってて1からいるキャラたちが
からんでるのを見るとなんだか安心する。
個人的には基本的な部分は1の内容そのままで
システムだけ2だったら満足完璧神ゲー。
なんだかんだ言ってもそれぞれいいところがあるし
どっちも大好きだけどね。