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Lv99
一昨日昨日に引き続きオロチ。
呉と戦国のストーリーをクリア。
呉は孫堅、稲姫、慶次。
建業城で伝令が出てくるタイミング忘れてて
ぼけーっとしてたらいつの間にか逃げられてて
政宗のノリ突っ込み聞き逃した。笑
なんたることだ!(直江風に)
合肥であと一撃で孫権倒せるってところで
孫策死にやがってゲームオーバーになりました。
しかも二回目も孫策死に(略)
なんたることだ!(直江風に)(二回目)
結局三回も合肥やらされるわ大阪湾まであるわ
凡ミス連発だわで無駄に疲れた。
戦国は信長、馬超、陸遜。
信長強すぎ。
三人とも育ちきってからは
雑魚掃除とか集団相手は信長、
移動担当しつつメイン攻撃は陸遜って
いつの間にか勝手に役割分担されてたんだけど
おかげでほとんど馬超の出番がなかった。笑
肝心のC6が弱体化してるし属性のらないし
使える攻撃が少ないんだよね。
おまけに力型だし。
速型と技型に比べるとアクションの幅が少ないから
力型は地味なんだよね。
使ってて華がないというか楽しくないというか。
オロチはど派手なアクションが多いから
新しいモーションとか攻撃が少ない力型は
新鮮味にかけるし他のキャラに埋もれがち。
タイプアクションも無双ゲージ大幅に消費する割には
大したことない気がする。
だったら無双ゲージ減らさないで出しまくれる
速型の方がよっぽど使い勝手いいし。
っていうか他の二つの使い勝手がよすぎるんだよな。
もうちょっと差別化してあげてほしかった。
ハイパーアーマーだけはいいんだけども。
私の使い方が悪いだけかもしれないけどさ。
今更だけど昨日魏の外伝の雑賀の戦いだけ
やってないことに気づいて急遽やりました。笑
古志城までクリアした段階で
曹操と三成だけLv99にならなかったから
おかしいとは思ってたんだけど。
すでに育ちきってた陸遜と政宗に加えて
劉備、月英、曹操、三成、甄姫、
孫堅、稲姫、慶次、信長、馬超もLv99になりました。
劉備と曹操と孫堅は完全にLv1の状態から育てた。
有り余ってる経験値使ったりもしたんだけどね。
経験値すぐたまりすぎて逆に困る。笑
いちいち振り分けるのめんどくさい。
ちゃんと戦いきらなかったせいで
稲姫と慶次だけ経験値ゲージが
中途半端なところで止まってしまった。
なんたることだ!(直江風に)(三回目)
見栄え悪くて気になる。
気が向いたら育てなおそうかなあ。
呉と戦国のストーリーをクリア。
呉は孫堅、稲姫、慶次。
建業城で伝令が出てくるタイミング忘れてて
ぼけーっとしてたらいつの間にか逃げられてて
政宗のノリ突っ込み聞き逃した。笑
なんたることだ!(直江風に)
合肥であと一撃で孫権倒せるってところで
孫策死にやがってゲームオーバーになりました。
しかも二回目も孫策死に(略)
なんたることだ!(直江風に)(二回目)
結局三回も合肥やらされるわ大阪湾まであるわ
凡ミス連発だわで無駄に疲れた。
戦国は信長、馬超、陸遜。
信長強すぎ。
三人とも育ちきってからは
雑魚掃除とか集団相手は信長、
移動担当しつつメイン攻撃は陸遜って
いつの間にか勝手に役割分担されてたんだけど
おかげでほとんど馬超の出番がなかった。笑
肝心のC6が弱体化してるし属性のらないし
使える攻撃が少ないんだよね。
おまけに力型だし。
速型と技型に比べるとアクションの幅が少ないから
力型は地味なんだよね。
使ってて華がないというか楽しくないというか。
オロチはど派手なアクションが多いから
新しいモーションとか攻撃が少ない力型は
新鮮味にかけるし他のキャラに埋もれがち。
タイプアクションも無双ゲージ大幅に消費する割には
大したことない気がする。
だったら無双ゲージ減らさないで出しまくれる
速型の方がよっぽど使い勝手いいし。
っていうか他の二つの使い勝手がよすぎるんだよな。
もうちょっと差別化してあげてほしかった。
ハイパーアーマーだけはいいんだけども。
私の使い方が悪いだけかもしれないけどさ。
今更だけど昨日魏の外伝の雑賀の戦いだけ
やってないことに気づいて急遽やりました。笑
古志城までクリアした段階で
曹操と三成だけLv99にならなかったから
おかしいとは思ってたんだけど。
すでに育ちきってた陸遜と政宗に加えて
劉備、月英、曹操、三成、甄姫、
孫堅、稲姫、慶次、信長、馬超もLv99になりました。
劉備と曹操と孫堅は完全にLv1の状態から育てた。
有り余ってる経験値使ったりもしたんだけどね。
経験値すぐたまりすぎて逆に困る。笑
いちいち振り分けるのめんどくさい。
ちゃんと戦いきらなかったせいで
稲姫と慶次だけ経験値ゲージが
中途半端なところで止まってしまった。
なんたることだ!(直江風に)(三回目)
見栄え悪くて気になる。
気が向いたら育てなおそうかなあ。
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ノーコメント
昨日の夜からオロチやってます。
先月とかずっとエンパやってたから
無性にオロチやりたかったんだよね。
久々に無双らしい爽快感を存分に堪能できました。笑
蜀と魏のストーリーを外伝含めてクリア。
今回は各勢力で仲間になった
君主+好きなキャラ、使いやすいキャラで遊ぶつもり。
っつっても本命キャラは
ほとんどパラメーターも武器も育っちゃってるし
育てがいないんだけどね。
せっかくだし好きなキャラで遊びたいじゃん。
久々だし操作に慣れてるキャラの方がいいじゃん。
蜀は劉備、月英、政宗。
久しぶりすぎて操作にとまどいつつ進んでたら
しょっぱな上田城で
総大将の趙雲が死んでゲームオーバーになった。
あそこ最初のステージのくせして
やたらと総大将の死亡率高い気がするんだけど。
ちゃんと護衛してあげない私が悪いんだけどさ。
誰かを守りながら戦うのめんどいんだもん。
NPCはすぐ雑魚相手にしやがるから進軍すんの遅いし。
劉備のC6弱体化しすぎ。しょぼすぎ。
三國2やった後だから余計に。
政宗足速い。
Lv99になっちゃってるからほとんどいるだけで
戦わせる機会は少なかったんだけど
移動役として活躍してくれました。笑
あいかわらず街亭とか虎牢関とか楽しすぎる。
なんだか勝利後の三人が並んでる姿を見てるうちに
だんだん親子に見えてきた。笑
三人とも緑だし。笑
もしかして孫市と政宗が
蜀に組み込まれたのは緑だからなのか。笑
劉備も月英もLv99になってしまった。
月英はもともとそれなりに育ってたんだけどね。
エクストラチャージおもしろい。
今更だけどやっと使い方がわかってきた。
魏は曹操、甄姫、三成。オール速型。
もともとMAX一歩手前くらいまで育ってたのもあって
甄姫だけLv99になった。
ちょっとでも雑魚を残しとこうもんなら
すぐ拠点やら大砲やら奪い返されてむかつく。
実は今回はちょっとした目標というか目的というか
特殊な会話イベントとか期待して探してみるつもりで
やり始めたってのもあるんだけど意外とないもんですね。
誰かに遭遇するたびに
せっせと一通りキャラ交代してみるんだけど
何もコメントないとむなしくなります。
月英とか三成とか
本編でも目立ってたりメイン扱いされてるようなキャラは
その分いろいろと台詞も用意されてるみたいだけど
本編には直接かかわってこない
外伝で仲間になるようなキャラは
ほとんど空気扱いというか。
あれだけキャラいるから仕方ないとは思うけど
オロチは目立つキャラと
目立たないキャラの差が激しすぎる。
さすがに全部のイベント見たり
台詞聞いたりしたわけじゃないからなんとも言えませんが。
先月とかずっとエンパやってたから
無性にオロチやりたかったんだよね。
久々に無双らしい爽快感を存分に堪能できました。笑
蜀と魏のストーリーを外伝含めてクリア。
今回は各勢力で仲間になった
君主+好きなキャラ、使いやすいキャラで遊ぶつもり。
っつっても本命キャラは
ほとんどパラメーターも武器も育っちゃってるし
育てがいないんだけどね。
せっかくだし好きなキャラで遊びたいじゃん。
久々だし操作に慣れてるキャラの方がいいじゃん。
蜀は劉備、月英、政宗。
久しぶりすぎて操作にとまどいつつ進んでたら
しょっぱな上田城で
総大将の趙雲が死んでゲームオーバーになった。
あそこ最初のステージのくせして
やたらと総大将の死亡率高い気がするんだけど。
ちゃんと護衛してあげない私が悪いんだけどさ。
誰かを守りながら戦うのめんどいんだもん。
NPCはすぐ雑魚相手にしやがるから進軍すんの遅いし。
劉備のC6弱体化しすぎ。しょぼすぎ。
三國2やった後だから余計に。
政宗足速い。
Lv99になっちゃってるからほとんどいるだけで
戦わせる機会は少なかったんだけど
移動役として活躍してくれました。笑
あいかわらず街亭とか虎牢関とか楽しすぎる。
なんだか勝利後の三人が並んでる姿を見てるうちに
だんだん親子に見えてきた。笑
三人とも緑だし。笑
もしかして孫市と政宗が
蜀に組み込まれたのは緑だからなのか。笑
劉備も月英もLv99になってしまった。
月英はもともとそれなりに育ってたんだけどね。
エクストラチャージおもしろい。
今更だけどやっと使い方がわかってきた。
魏は曹操、甄姫、三成。オール速型。
もともとMAX一歩手前くらいまで育ってたのもあって
甄姫だけLv99になった。
ちょっとでも雑魚を残しとこうもんなら
すぐ拠点やら大砲やら奪い返されてむかつく。
実は今回はちょっとした目標というか目的というか
特殊な会話イベントとか期待して探してみるつもりで
やり始めたってのもあるんだけど意外とないもんですね。
誰かに遭遇するたびに
せっせと一通りキャラ交代してみるんだけど
何もコメントないとむなしくなります。
月英とか三成とか
本編でも目立ってたりメイン扱いされてるようなキャラは
その分いろいろと台詞も用意されてるみたいだけど
本編には直接かかわってこない
外伝で仲間になるようなキャラは
ほとんど空気扱いというか。
あれだけキャラいるから仕方ないとは思うけど
オロチは目立つキャラと
目立たないキャラの差が激しすぎる。
さすがに全部のイベント見たり
台詞聞いたりしたわけじゃないからなんとも言えませんが。
原点回帰
今週は無双強化週間です。
祝・無双歴一年ってわけで
原点回帰の意味をこめて
初プレイしたシリーズを初プレイしたキャラで再プレイ。
三國2の無双モードを劉備でクリアしてきました。
最初のステージの黄巾の乱が始まって何進の
「黄巾の包囲網を打ち破れ!賊軍どもを思い上がらせるな!」
って台詞を聞いた瞬間盛り上がり絶頂最高潮。
名台詞すぎる。この台詞聞くとテンション上がる。
やっぱり自分の中で黄巾といったらこの台詞です。
この台詞を聞かなきゃ始まらない。
またあの音楽と一緒に始まるのがいいんだよね。
虎牢関では呂布を70コンボ打ち上げてぼこって
袁術を助けてあげました。笑
あいかわらず夷陵の呉軍は鬼畜だったけど
初めて味方全員生還クリアできた。
もちろん敵は全滅させましたとも。
パラメーターMAXだったのもあるんだろうけど
大して苦戦することもゲームオーバーになることもなく
あっという間の10ステージだった。
最初の頃なんか難しすぎて
なかなか赤壁から先に進めなかったのになあ。
勢力とかキャラにもよるけど
赤壁やら合肥やら樊城やら夷陵やら合肥新城やらで
つまりまくったのも今ではいい思い出です。笑
山賊討伐戦とか大っ嫌いだったなあ。笑
各キャラ一周ずつクリアして以来
わざわざ無双モードやる機会とかなかったし
エンディングなんか本当に久しぶりに見た。
実機だし使いまわしだけど大好きだなあ。
一青窈のCIRCUITが名曲すぎる。シンクロ率はんぱない。
改めて感じたり気づいたりしながら
また新鮮な気持ちでプレイできました。
確かに以降のシリーズに比べたら
グラフィックとかモーションとかしょぼいし
不便なところも多いけどやってて純粋に楽しいのは2だなあ。
バランスが絶妙な気がする。
キャラづけなんかも一人一人の個性は薄いかもしれないけど
その分ゲームの邪魔にならないしみんなに好感持てる。
キャラにもよるけど3は許容範囲っていうか
ちょうどいいくらいだったのに
4以降別人になっちゃったキャラとかいたりして残念なんだよね。
初めてやったシリーズだからひいき目だったり
美化されてる部分も少なからずあるとは思うけど。
2の内容そのままで3のグラフィックとモーションだったら
個人的には最高傑作神ゲー。
いや、なんかごちゃごちゃ好き勝手言ってきたけどね。
うん、やっぱりね。
全部ひっくるめて大好きです。
ステージ始まった瞬間全部の台詞言えそうなくらい
やりまくってきたんだなあ。
祝・無双歴一年ってわけで
原点回帰の意味をこめて
初プレイしたシリーズを初プレイしたキャラで再プレイ。
三國2の無双モードを劉備でクリアしてきました。
最初のステージの黄巾の乱が始まって何進の
「黄巾の包囲網を打ち破れ!賊軍どもを思い上がらせるな!」
って台詞を聞いた瞬間盛り上がり絶頂最高潮。
名台詞すぎる。この台詞聞くとテンション上がる。
やっぱり自分の中で黄巾といったらこの台詞です。
この台詞を聞かなきゃ始まらない。
またあの音楽と一緒に始まるのがいいんだよね。
虎牢関では呂布を70コンボ打ち上げてぼこって
袁術を助けてあげました。笑
あいかわらず夷陵の呉軍は鬼畜だったけど
初めて味方全員生還クリアできた。
もちろん敵は全滅させましたとも。
パラメーターMAXだったのもあるんだろうけど
大して苦戦することもゲームオーバーになることもなく
あっという間の10ステージだった。
最初の頃なんか難しすぎて
なかなか赤壁から先に進めなかったのになあ。
勢力とかキャラにもよるけど
赤壁やら合肥やら樊城やら夷陵やら合肥新城やらで
つまりまくったのも今ではいい思い出です。笑
山賊討伐戦とか大っ嫌いだったなあ。笑
各キャラ一周ずつクリアして以来
わざわざ無双モードやる機会とかなかったし
エンディングなんか本当に久しぶりに見た。
実機だし使いまわしだけど大好きだなあ。
一青窈のCIRCUITが名曲すぎる。シンクロ率はんぱない。
改めて感じたり気づいたりしながら
また新鮮な気持ちでプレイできました。
確かに以降のシリーズに比べたら
グラフィックとかモーションとかしょぼいし
不便なところも多いけどやってて純粋に楽しいのは2だなあ。
バランスが絶妙な気がする。
キャラづけなんかも一人一人の個性は薄いかもしれないけど
その分ゲームの邪魔にならないしみんなに好感持てる。
キャラにもよるけど3は許容範囲っていうか
ちょうどいいくらいだったのに
4以降別人になっちゃったキャラとかいたりして残念なんだよね。
初めてやったシリーズだからひいき目だったり
美化されてる部分も少なからずあるとは思うけど。
2の内容そのままで3のグラフィックとモーションだったら
個人的には最高傑作神ゲー。
いや、なんかごちゃごちゃ好き勝手言ってきたけどね。
うん、やっぱりね。
全部ひっくるめて大好きです。
ステージ始まった瞬間全部の台詞言えそうなくらい
やりまくってきたんだなあ。
無双記念日
おかげさまで無双歴一年になりました。
一年前の今日は記念すべき
私が初めて無双をプレイした日だったりします。
友達の家に遊びにいって
やることないしゲームでもするかってなって
たまたま真・三國無双2をやらせてもらうことになって。
それまで無双って名前だけは知ってたけど
中学の頃に友達がちょっとやってたくらいで
私は興味なくて
「無双?ああ、あのひげ面のおっさんたちが
乱闘繰り広げるむさくるしいゲームね」
くらいの印象しかありませんでした。
いざやるときになってもいまいちノリ気になれなくて
「人気あるみたいだけどそんなにおもしろいの?
だいたい私アクションとか苦手なんだけど」
なんて思いつつまずはキャラの多さにびびる。
「ひげ面のおっさんの印象しかなかったけど
意外と若い子とか女の子もいるのね。
っていうかキャラ多すぎじゃね?誰選べばいいの?」
好みっぽいキャラを探すもいまひとつぴんとこない。
さんざん迷ったあげく
友達に使いやすい奴を聞いて劉備を選択。
内心「結局ひげのおっさんかよ」とちょっとがっかり。笑
ちなみに友達はパラメーターMAXの大喬だった気がする。
「□と△で攻撃?○で必殺技?×でジャンプ?
よくわかんないけどとりあえず□連打しときゃいいのね。
ゲーム自体ずっとやってなかったんだよな。
久々にコントローラー触ったわ」
とまどいつつも戦闘開始。
目についた奴に突撃するも味方だったらしく
友達に突っ込まれる。
「ええ?味方?まぎらわしいな。
なに?L2押せばわかりやすい?
っつーか地図の見方わかんねえ。
今どこ?どっち行けばいいの?」
友達に誘導してもらいつつふらふら。
やっと敵に接触。適当にボタンを押してみる。
ざく。ざく。
「あれ、なんかちょっと楽しいかも」
ざく。ざく。
「あ、なんかゲージたまってる。○押せばいいんだっけ?」
ぴきーん。
何これ超気持ちいい!
あのときの感動は未だに忘れられません。
初めての爽快感でした。
世の中にこんなにおもしろいゲームがあったなんて。
今まで知らなかった自分を本気で悔やみました。
それ以来はまってしまい
無双やりたさに友達の家におしかけたり
私の家で遊ぶときまで持ってきてもらったり。
とうとう我慢できずに中古ながらも自分で購入。
数年ぶりにPS2を弟から奪い取りに借りて無双三昧の日々。
日に日に増えてゆくソフトたち。
最初は三國にしか興味がなかったものの
オロチが気になりだったら戦国もと
気づいたらシリーズのほとんどに手をつけてました。
この一年間で
真・三國無双2
真・三國無双3
戦国無双
真・三國無双3 Empires
真・三國無双4
戦国無双2
無双OROCHI
無双OROCHI 魔王再臨
戦国無双2 Empires
とやってきました。
我ながらよくやってきたなと思います。
まだあんまり手つけてないのもあるけど。
どのシリーズもそれぞれ思い入れがあって
どれが一番とか決めるのは難しいけど
やっぱり初めてプレイして無双にはまるきっかけになった
真・三國無双2には特別な感情があります。
未だにやってて一番熱くなれる。
大好き。私の原点。
無双への熱い気持ちをぶちまけようと思ったら
とんでもないことになってしまった。
まだ半分も語れてない気がするんだけど。笑
駄目だ全然語り足りねえ。むしろ語りきれねえ。
さすがにこれ以上続けると収拾つかなくなりそうなんで
「出すぎだぞ!自重せよ!」ってことで。笑
まとまりのない雑文で申し訳ない。
果たしてこんなしょうもない長文を
最後まで読みきってくれる人がいるのかわかんないけど
ここまで読んでくださった方いましたらありがとうございます。
私の暑苦しい無双への愛情を
少しでも感じていただけたら嬉しい限りです。
また機会と気力があれば思う存分語りたい所存。
そのうちちゃんと書きたいです。
とうてい書ききれそうにないけど。
まだまだやってないシリーズいっぱいあるし
完全攻略にはほど遠いしへたくそだけど
ちょっとずつ極めていけたらいいな。
無双愛してる!私の無双熱はまだまだ冷めやらねえぜ!
何より私を無双に出会わせてくれた友達に感謝!
良くも悪くも人生狂わされました。笑
思わぬ伏兵だったぜ。笑
一年前の今日は記念すべき
私が初めて無双をプレイした日だったりします。
友達の家に遊びにいって
やることないしゲームでもするかってなって
たまたま真・三國無双2をやらせてもらうことになって。
それまで無双って名前だけは知ってたけど
中学の頃に友達がちょっとやってたくらいで
私は興味なくて
「無双?ああ、あのひげ面のおっさんたちが
乱闘繰り広げるむさくるしいゲームね」
くらいの印象しかありませんでした。
いざやるときになってもいまいちノリ気になれなくて
「人気あるみたいだけどそんなにおもしろいの?
だいたい私アクションとか苦手なんだけど」
なんて思いつつまずはキャラの多さにびびる。
「ひげ面のおっさんの印象しかなかったけど
意外と若い子とか女の子もいるのね。
っていうかキャラ多すぎじゃね?誰選べばいいの?」
好みっぽいキャラを探すもいまひとつぴんとこない。
さんざん迷ったあげく
友達に使いやすい奴を聞いて劉備を選択。
内心「結局ひげのおっさんかよ」とちょっとがっかり。笑
ちなみに友達はパラメーターMAXの大喬だった気がする。
「□と△で攻撃?○で必殺技?×でジャンプ?
よくわかんないけどとりあえず□連打しときゃいいのね。
ゲーム自体ずっとやってなかったんだよな。
久々にコントローラー触ったわ」
とまどいつつも戦闘開始。
目についた奴に突撃するも味方だったらしく
友達に突っ込まれる。
「ええ?味方?まぎらわしいな。
なに?L2押せばわかりやすい?
っつーか地図の見方わかんねえ。
今どこ?どっち行けばいいの?」
友達に誘導してもらいつつふらふら。
やっと敵に接触。適当にボタンを押してみる。
ざく。ざく。
「あれ、なんかちょっと楽しいかも」
ざく。ざく。
「あ、なんかゲージたまってる。○押せばいいんだっけ?」
ぴきーん。
何これ超気持ちいい!
あのときの感動は未だに忘れられません。
初めての爽快感でした。
世の中にこんなにおもしろいゲームがあったなんて。
今まで知らなかった自分を本気で悔やみました。
それ以来はまってしまい
無双やりたさに友達の家におしかけたり
私の家で遊ぶときまで持ってきてもらったり。
とうとう我慢できずに中古ながらも自分で購入。
数年ぶりにPS2を弟
日に日に増えてゆくソフトたち。
最初は三國にしか興味がなかったものの
オロチが気になりだったら戦国もと
気づいたらシリーズのほとんどに手をつけてました。
この一年間で
真・三國無双2
真・三國無双3
戦国無双
真・三國無双3 Empires
真・三國無双4
戦国無双2
無双OROCHI
無双OROCHI 魔王再臨
戦国無双2 Empires
とやってきました。
我ながらよくやってきたなと思います。
まだあんまり手つけてないのもあるけど。
どのシリーズもそれぞれ思い入れがあって
どれが一番とか決めるのは難しいけど
やっぱり初めてプレイして無双にはまるきっかけになった
真・三國無双2には特別な感情があります。
未だにやってて一番熱くなれる。
大好き。私の原点。
無双への熱い気持ちをぶちまけようと思ったら
とんでもないことになってしまった。
まだ半分も語れてない気がするんだけど。笑
駄目だ全然語り足りねえ。むしろ語りきれねえ。
さすがにこれ以上続けると収拾つかなくなりそうなんで
「出すぎだぞ!自重せよ!」ってことで。笑
まとまりのない雑文で申し訳ない。
果たしてこんなしょうもない長文を
最後まで読みきってくれる人がいるのかわかんないけど
ここまで読んでくださった方いましたらありがとうございます。
私の暑苦しい無双への愛情を
少しでも感じていただけたら嬉しい限りです。
また機会と気力があれば思う存分語りたい所存。
そのうちちゃんと書きたいです。
とうてい書ききれそうにないけど。
まだまだやってないシリーズいっぱいあるし
完全攻略にはほど遠いしへたくそだけど
ちょっとずつ極めていけたらいいな。
無双愛してる!私の無双熱はまだまだ冷めやらねえぜ!
何より私を無双に出会わせてくれた友達に感謝!
良くも悪くも人生狂わされました。笑
思わぬ伏兵だったぜ。笑
バッドタイミング
今日の午後はやけに時間がたつのが早かった。
明日から12月だもんね。師走だけに。笑
明日から12月だもんね。師走だけに。笑